Czary otrzymujemy w postaci run. Kolejne runy otrzymujemy w kampanii odblokowując kolejno drzewo technologii. W trybie wolnej gry runy możemy wytworzyć z przepisów. Każda runa opatrzona jest symbolem łezki, który informuje ile punktów many zużywa dany czar.
Portal (Portal Spell)
Tworzy niebieski portal w dowolnym miejscu oraz portal powrotny zawsze obok twojego magazynu, dzięki czemu dwarfy mogą szybko przemieszczać się pomiędzy lokacjami. Portal znika po upływie określonego czasu. Przeciwnicy nie potrafią korzystać z tego portalu.
Światło (Light Spell)
Tworzy świecące pole w wybranym miejscu. Rozświetla nieodkryte obszary, dzięki czemu możemy sprawdzić jaskinie lub pomieszczenia, zanim wyślemy tam dwarfy. Można użyć tylko w niewielkiej odległości od odkrytego już wcześniej obszaru.
Róg (Horn Spell)
Wzywa wszystkie dwarfy w wybrane miejsce oznaczone czerwoną flagą, np. w celu masowego ataku na obóz goblinów. Po wykonanej akcji Nic już się nie da zrobić.
Kompas (Compass Spell)
Pokazuje w wyznaczonym miejscu kompas, który wskazuje przez krótki czas kierunek w którym należy kopać, aby odnaleźć najbliżej znajdujące się ukryte pomieszczenie (nie jaskinię).
Magiczny Las (Magic Forest)
Wysiewa w wyznaczonym obszarze las, a więc losowe drzewa i krzewy z jagodami. Drzewa pojawiają się natychmiastowo w każdym wolnym miejscu na blokach ziemi, wystarczy trochę czasu aby podrosły.
Ognista Kula (Fireball)
W wyznaczonym punkcie ląduje kula ognia, prosto z niebios. Dobrze sprawdza się w przypadku masowego ataku podczas fali potwórów.
Eksplozja (Magic Explosion)
Wysadza w powietrze wskazany obszar. Przydatne w przypadku większego złoża rudy, które trzeba wykopać. Eksplozja niszczy również tylnie ściany.
Przywołanie Impów (Imps Summon)
Przywołuje garstkę latających, przyjacielskim impów, które pomagają ci zbierać surowce i przynosić je do magazynu. Po upływie określonego czasu impy znikają, odnosząc ostatni trzymany przedmiot do magazynu.
left|link=Zebranie Surowców (Magic Collect)
Tworzy we wskazanym miejscu wir, który wciąga do siebie wszystkie leżące wokół surowce dodając je do magazynu. Przydatne po użyciu czaru eksplozji.
Deszcz (Rain)
Sprowadza deszcz na wskazany obszar. Przydatne do podlewania większych pól oraz do zbierania wody w zimowej krainie (w pustynnej krainie wodę można łatwo pozyskać z kaktusów).